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Tag : Jeu

Interview d'un joueur de Travian

TravianJe vous avais déjà parlé de Travian.
Voici aujourd'hui l'interview de l'ami qui m'en a parlé, et qui y joue toujours.

Pour commencer, peux-tu décrire rapidement Travian : quel est le but du jeu, comment on y joue, qu'est-ce qu'on peut y faire ?
Travian est un jeu de stratégie de guerre au temps des Romains, Gaulois et Germains. Le but est de faire gagner ton alliance en réunissant des Artefacts, et en construisant une Merveille. Le jeu est un peu semblable à Age Of Empires : on développe ses villages (ressources, armurerie, caserne, écurie...) pour ensuite coloniser ou conquérir un autre village...

Tu es inscrit à Travian depuis plus de 6 mois maintenant. Comment as-tu découvert ce jeu en ligne, et qu'est-ce qui t'a plus ?
C’est un collègue qui m’en a parlé. Le soir même je suis aller sur le site pour voir ce que c’était, je me suis inscrit, et depuis j’ai pas décroché... Ce qui m’as plus, c’est que l’on monte tranquillement ses villages et que l’on guerroie contres ses voisins touts en s’alliant à d’autres... Et le tout accessible 24h/24h. Le site est également très bien conçu et très attractif.

Quels sont les différences entre Romains, Germains et Gaulois ? Lequel conseillerais-tu à quelqu'un qui veut débuter et pourquoi ?
Chaque tribu a ses avantages. Les Germains sont plutôt offensifs, les gaulois défensifs et les Romains polyvalents. Sachant bien sûr que l’on peut être très offensif avec un peuple gaulois, mais ça demandera sûrement plus de ressources que pour se faire une armée aussi efficace qu’avec des Germains.
Pour ceux qui commencent, on préconise souvent les Romains qui sont justement très polyvalents et qui permettent la construction simultanée de ressources et bâtiments... Cependant j’ai commencé avec les Gaulois (pour leur coté pacifique) et je suis actuellement dans les 75 meilleurs de mon serveur (plus de 10 000 au départ...)

As-tu quelques petites astuces qui ne sont pas forcément évidentes et qui peuvent être utiles aux joueurs ? Des conseils ou suggestions pour les (futurs) joueurs ?
Rester collé a son ordi !!! Non le seul conseil que je peux donner c’est de penser à se faire de bonnes relations avec certains joueurs, il ne faut pas essayer de se battre avec tout le monde ! Il faut savoir faire des concessions a certains moments, qui pourront se révéler très judicieuses par la suite ! Mais attention ne cédez pas toujours au chantage, gardez un peu d’humilité !
Dernier conseil : Le niveau de population ne montre pas toujours le niveau du joueur. J'ai eut souvent plus de difficulté à prendre un village à un joueur pourtant plus faible que moi en population, qu'a un joueur plus fort que moi...

Comment se passe le jeu en guilde (équipe) ?
Une fois recruté par une alliance, ou la tienne de créée, tu évolues donc au côté d’alliés. Avec cette alliance, il se crée souvent un forum qui permet de communiquer plus facilement. Se finalise également des Pactes Totaux, ou De Non agression avec d’autres alliance. Il ne faut pas oublier que dans Travian, ce n’est pas un joueur, mais une alliance qui gagne. Il faut savoir aider ses amis aussi bien au niveau offensif que défensif. Le but étant de faire de ton alliance une dominatrice du serveur, avant l’arrivée des Artefacts sur le serveur.

Tu m'a parlé récemment de la version 3 de Travian. Quelles sont les nouveautés qui y sont apportées ? Quelle est la place de la partie payante du jeu ?
La version 3 a amené plusieurs changements. D’un point de vue graphique en premier lieu, mais surtout d’un point de vue du jeu en lui même. De nouvelles fonctionnalités ont été apporté aux peuples, de nouveaux bâtiments (manoir du héros, place de tournoi, pièges,...).
Cependant dans l’ancienne version, ceux qui optaient pour Travian plus (version payante) avait surtout des avantages au niveau des outils pour préparer les attaques, repérer les joueurs... Alors que maintenant les options payantes offres de vrais avantages sur le jeu (bonus de productivité, de ressources, bonus d’attaques ou de défense,...), bienvenue au No-Life !!!

Connais-tu des équivalents à Travian ? Si oui, quels sont les avantages et inconvénients de chacun ?
J’ai déjà entendu parler de O-Game, mais je ne peux pas te dire grand-chose a son sujet, le mieux est d’aller y jeté un coup d’œil.

Merci pour tes réponses.

Cyber-Budget, prenez les commandes du budget de la France le temps d'un jeu

Cyber-BudgetEn lisant le magazine Industries, je tombe sur un petit fly publicitaire invitant à se rendre sur un site (on apprécira l'anagramme entre Bercy et Cyber...), pour mieux comprendre le budget de la France, via un jeu où l'on se prend pour le ministre du budget.

Description du jeu : On commence par rentré son pseudo, qui sera utilisé tout au long du jeu. Ensuite, petits textes d'explication du pourquoi de ce jeu, et de comment se passe le déroulement du jeu.

En fait, il est découpé en 3 missions :

  • Mission 1 : Connaître les termes du budget et avoir quelques notions de grandeur
  • Mission 2 : Programmation du budget
  • Mission 3 : Gérer le budget au jour le jour en réagissant aux actualités pendant 3 ans

Tout ceci se fait dans une atmosphère sympathique, à coups de petits sons d'alertes agréables, et d'animations fluides bien faites.

En fait, on découvre (ou redécouvre) pas mal de choses tout en n'ayant l'impression d'en apprendre sur le fonctionnement du budget porte-monnaie de son pays, a travers des jeux, des interviews de journalistes, des réunions de ministre.

La dernière mission est la plus longue et sans doute la plus intéressante : des événements se produisent et vous devez prendre des décisions rapidement, avec 3 solutions possibles, qui vont avoir des incidences directes sur votre budget, modifiant le déficit, la dette etc...

Bref, un jeu totalement interractif.

Et puis, au final, une belle vidéo avec le ministre du Budget qui fait un petit bilan sur notre expérience. Pour ma part, je suis pragmatique mais je n'ai pas réussi à tenir mon budget.

Et il ajoute que si on réussite le score maximal, une petite surprise nous attend...

Qui s'y colle et nous dit de quoi il s'agit ?

Elevage en tous genres

Qui n'a jamais entendu parler de jeux sur internet proposant d'élever des animaux ou autre ?
Sorte de Tamagotchi du web, tous ces sites vous mettent dans la peau d'un personnage pour que vous vous occupiez le mieux possible de votre élevage. Bien sûr, pour progresser plus vite, avoir plus d'options de jeux et ainsi monter dans le classement général, vous pourrez toujours prendre votre téléphone et appelez un numéro audiotel pour acheter ce que vous voulez.
Tous ces jeux sont pensés pour rendre complètement adepte le joueur, lui demandant de venir de plus en plus sur le site, où il y passera du temps sans rendre compte.
Entre autres, on peut citer :

  • mon Zoo : gérer votre zoo, avec les enclos, la nourriture et les différents animaux
  • Dino Safari : orgnisateur de safari sur dinosaure, construction, développement et surveillance du parc
  • Kochonland : élever votre cochon pour qu'il soit le plus beau et le plus fort
  • Et bien d'autres encore...

Les sites gérés par des professionnels sont très soignés graphiquement, avec de belles illustrations/animations vectorielles, le plus souvent avec du Flash, ce qui donne encore plus envie de venir sur le sites, pour voir ses animaux évolués...

Et puis il y a les autres sites, un peu moins conventionnel :

  • Chicken to fight : élever votre poulet de combat pour défier les autres concurrents
  • Sauvez Mémé : occuper-vous de votre aïeule à travers combats, braquages ou concours de tricots, avec des animations Flash délirantes.

Bref, où l'imagination des créateurs de ce type de sites/jeux s'arrêteront-ils ?

Travian, jeu par navigateur à la façon Age of Empires

travianUn ami m'a fait découvrir ce jeu il y a moins d'une heure. En rentrant chez moi, je reprends l'ordinateur, et je vais le voir, à la découverte du fonctionnement : en clair, je lis les règles du jeu. Première impression sur le site, très clair, l'information est très bien mise en page, la lecture est agréable. L'explication se fait en douceur, par étape, pour au final faire découvrir un jeu qui ressemble à Age Of Empire, en plus tactique.
Le but : progresser dans les niveaux pour pouvoir se développer un maximum, attaquer et se défenre, en gérant ses ressources pour ne jamais en manquer.
L'explication commence par la présentation des trois peuples que l'on peut choisir à l'inscription : Romains, Gaulois et Teutons, ambiance Asterix et Obelix assuré.
Chacun a ses particularités, ses points forts et ses points faibles. Ensuite, on découvre les bâtiment, où certain servent à stocker la nourriture, développer son infanterie ou développer son commerce extérieur, avec un toujours un coût en ressource, et un temps propre à la création, ce qui ryhtme la partie. Là où on voit que le jeu est très bien réfléchi, c'est quand on voit l'arbre des évolutions. Une fois le mode d'emploi terminé, on se sent prêt à attaquer une partie, à découvrire toutes ces petites maisons en toît de chaume, histoire de ramener un peu de fraîcheurs dans nos chaumières...

Pour ma part, je ne vais pas me lancer maintenant, pour éviter de tomber dans la dépendance...