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Tag : Internet


Sortie du [Frigo] N°4

[Frigo] N?4Le [Frigo] N°4 vient de sortir.


Au programme :
Devenir infographiste : un maître mot, l'imagination !
Cet été, détendez-vous : cinéma, musique, jeux vidéo
Mathieu Collé : Cap sur les gobelins
Télévision HD : Le futur est déjà là
Les Flux RSS (le petit article dont je vous avais parlé)
Et plein d'autres choses...

Bonne lecture






Google Gears

La grosse info du jour, c'est Google qui sort une beta de Gears.

Gears est un plugin (pour IE, FireFox e bientôt Safari) qui permet eu développeur de mettre en place facilement une application web fonctionnant offline. Le plugin se comporte comme un base dedonnée locale par laquelle toutes les requêtes vers le serveur passe. Si le serveur n'est plus disponible (déconnecté), alors le plugin enregistre toutes les requêtes effectuées.
A la prochaine connexion, les requêtes seront envoyées dans l'ordre au serveur pour être mise à jour.
En plus de sauvegarder les requêtes, il sauvegarde les CSS, l'HTML, et les javascript; bref, tout ce dont a besoin l'appli pour fonctionner.

Gears est open source, et laisse présager beaucoup de bon pour l'avenir. Je vais m'y intéresser cet été; imaginez, vous proposez à vos clients vagabonds une administration disponible off-line. Le rêve.

La présentation au Google Developper Day 2007 (anglais) :

Reste à choisir entre celui là ou alors attendre FireFox 3 qui permettra de faire aussi des choses du genre. A choisir, ça sera plus Gears car il est disponible avec IE, donc moins contraignant.
Votre avis ?

Via Fred Cavazaa

Interview d'un joueur de Travian

TravianJe vous avais déjà parlé de Travian.
Voici aujourd'hui l'interview de l'ami qui m'en a parlé, et qui y joue toujours.

Pour commencer, peux-tu décrire rapidement Travian : quel est le but du jeu, comment on y joue, qu'est-ce qu'on peut y faire ?
Travian est un jeu de stratégie de guerre au temps des Romains, Gaulois et Germains. Le but est de faire gagner ton alliance en réunissant des Artefacts, et en construisant une Merveille. Le jeu est un peu semblable à Age Of Empires : on développe ses villages (ressources, armurerie, caserne, écurie...) pour ensuite coloniser ou conquérir un autre village...

Tu es inscrit à Travian depuis plus de 6 mois maintenant. Comment as-tu découvert ce jeu en ligne, et qu'est-ce qui t'a plus ?
C’est un collègue qui m’en a parlé. Le soir même je suis aller sur le site pour voir ce que c’était, je me suis inscrit, et depuis j’ai pas décroché... Ce qui m’as plus, c’est que l’on monte tranquillement ses villages et que l’on guerroie contres ses voisins touts en s’alliant à d’autres... Et le tout accessible 24h/24h. Le site est également très bien conçu et très attractif.

Quels sont les différences entre Romains, Germains et Gaulois ? Lequel conseillerais-tu à quelqu'un qui veut débuter et pourquoi ?
Chaque tribu a ses avantages. Les Germains sont plutôt offensifs, les gaulois défensifs et les Romains polyvalents. Sachant bien sûr que l’on peut être très offensif avec un peuple gaulois, mais ça demandera sûrement plus de ressources que pour se faire une armée aussi efficace qu’avec des Germains.
Pour ceux qui commencent, on préconise souvent les Romains qui sont justement très polyvalents et qui permettent la construction simultanée de ressources et bâtiments... Cependant j’ai commencé avec les Gaulois (pour leur coté pacifique) et je suis actuellement dans les 75 meilleurs de mon serveur (plus de 10 000 au départ...)

As-tu quelques petites astuces qui ne sont pas forcément évidentes et qui peuvent être utiles aux joueurs ? Des conseils ou suggestions pour les (futurs) joueurs ?
Rester collé a son ordi !!! Non le seul conseil que je peux donner c’est de penser à se faire de bonnes relations avec certains joueurs, il ne faut pas essayer de se battre avec tout le monde ! Il faut savoir faire des concessions a certains moments, qui pourront se révéler très judicieuses par la suite ! Mais attention ne cédez pas toujours au chantage, gardez un peu d’humilité !
Dernier conseil : Le niveau de population ne montre pas toujours le niveau du joueur. J'ai eut souvent plus de difficulté à prendre un village à un joueur pourtant plus faible que moi en population, qu'a un joueur plus fort que moi...

Comment se passe le jeu en guilde (équipe) ?
Une fois recruté par une alliance, ou la tienne de créée, tu évolues donc au côté d’alliés. Avec cette alliance, il se crée souvent un forum qui permet de communiquer plus facilement. Se finalise également des Pactes Totaux, ou De Non agression avec d’autres alliance. Il ne faut pas oublier que dans Travian, ce n’est pas un joueur, mais une alliance qui gagne. Il faut savoir aider ses amis aussi bien au niveau offensif que défensif. Le but étant de faire de ton alliance une dominatrice du serveur, avant l’arrivée des Artefacts sur le serveur.

Tu m'a parlé récemment de la version 3 de Travian. Quelles sont les nouveautés qui y sont apportées ? Quelle est la place de la partie payante du jeu ?
La version 3 a amené plusieurs changements. D’un point de vue graphique en premier lieu, mais surtout d’un point de vue du jeu en lui même. De nouvelles fonctionnalités ont été apporté aux peuples, de nouveaux bâtiments (manoir du héros, place de tournoi, pièges,...).
Cependant dans l’ancienne version, ceux qui optaient pour Travian plus (version payante) avait surtout des avantages au niveau des outils pour préparer les attaques, repérer les joueurs... Alors que maintenant les options payantes offres de vrais avantages sur le jeu (bonus de productivité, de ressources, bonus d’attaques ou de défense,...), bienvenue au No-Life !!!

Connais-tu des équivalents à Travian ? Si oui, quels sont les avantages et inconvénients de chacun ?
J’ai déjà entendu parler de O-Game, mais je ne peux pas te dire grand-chose a son sujet, le mieux est d’aller y jeté un coup d’œil.

Merci pour tes réponses.

Des headers qui changent

Sur mon blog, j'ai mis en place des headers qui changent à chaque appel. Voici ma petite analyse par rapport à cet élément qu'on peut mettre facilement en place sur un site.

1) Dans quels cas on rencontre ça ?
Commençons par regarder quelques exemples :

  • Ville de Besançon : l'image incluse dans le header change selon la catégorie dans laquelle on se trouve. Cette image est en rapport avec la catégorie (Ex: dans "Loisirs et Cultures" : un concert dans la ville et des enfants sur des vélos). Toutes les images sont construites par une composition de 2 images avec 1 transition en dégradé.
  • Electrolux : 1 image par page, toutes plus ou moins sur le thème printanier.
  • Leap Frog Interactive (création de sites aux USA) : les header toutes dans les teintes vertes sont en rapport avec la partie dans laquelle on est. Parfois, elle disparait.
  • Allociné : Parfois on a droit à d'imenses header (qui se prolonge très loin dans la page) aux couleurs d'un film pour en faire la promo.

2) Dans quels buts ?
Comme on vient de le voir dans les exemples précédents, il peut y avoir un but bien précis (la publicité) ou simplement de rendre le site un peu plus attrayant, en ajoutant une pointe de "fraîcheur", de "renouveau" au site à chaque page; chaque page est ainsi incluse complétement dans le site par la charte graphique du site, mais personnalisé par ce header (que l'on voit forcément) qui change tout le temps.

3) Des variantes ?
On peut très bien imaginer des headers en flash, dont les animations changent à chaque page. j'ai déjà vu aussi des sites (je n'ai pas de lien sous la main) qui changent en fonction de l'heure qu'il est. On peut aussi étendre le système au site complet et/ou à un pied de page (footer) qui changera en accord avec le header. A vous de laisser libre court à vos imaginations

4) Ma conclusion
Ajouter des headers changeant, je l'ai dit, c'est très simple à mettre en place. Ca ne prend que deux secondes, ça n'enlève rien au site, puisque la charte graphique est toujours là, mais ça ajoute un petit plus qui peut faire revenir ou rester plus longtemps le visiteur. Dans le cas d'une image dans un cadre définie, le lieu du changement est limité à ce cadre et ne perturbe aucunement le passage d'une page à une autre. On ne se rend pas forcément compte. Et si ce n'est pas conscient, l'inconscient sera là pour mémoriser les changements et se dire (pures spéculations, je ne suis pas expert dans le domaine) "Ah, y'a eu du changement là, c'est sympa, ce n'est pas toujours pareil".
C'est pour ses raisons que j'ai mis en place ce système sur mon blog, et que je vais le mettre en place sur d'autres sites, et le proposer pour mes futurs projets. En plus, vous savez qu'ici, vous pouvez ajouter vos propres headers, ce qui permet encore une petite personnalisation en plus pour ceux qui veulent...

En 2 mots : "une petite chose qui ne coûte rien, simple et discrete qui apporte un petit plus au site"

Plus de blabla

Plus de blablaUn petit clip sous forme de dessin animé où une fille qui chante (dans la lignée d'Ilona) qui nous dit qu'elle a marre des bla bla (des politiciens) qui nous promettent toujours et ne font véritablement rien.

Mais place au clip :

Bon on remarquera tout de suite le détourage complétement grossier d'Aliram (c'est la chanteuse) mais le message passe.

Le site qui va avec est plutôt bien, avec de jolies illustrations.