Travian, jeu par navigateur à la façon Age of Empires

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travianUn ami m'a fait découvrir ce jeu il y a moins d'une heure. En rentrant chez moi, je reprends l'ordinateur, et je vais le voir, à la découverte du fonctionnement : en clair, je lis les règles du jeu. Première impression sur le site, très clair, l'information est très bien mise en page, la lecture est agréable. L'explication se fait en douceur, par étape, pour au final faire découvrir un jeu qui ressemble à Age Of Empire, en plus tactique.
Le but : progresser dans les niveaux pour pouvoir se développer un maximum, attaquer et se défenre, en gérant ses ressources pour ne jamais en manquer.
L'explication commence par la présentation des trois peuples que l'on peut choisir à l'inscription : Romains, Gaulois et Teutons, ambiance Asterix et Obelix assuré.
Chacun a ses particularités, ses points forts et ses points faibles. Ensuite, on découvre les bâtiment, où certain servent à stocker la nourriture, développer son infanterie ou développer son commerce extérieur, avec un toujours un coût en ressource, et un temps propre à la création, ce qui ryhtme la partie. Là où on voit que le jeu est très bien réfléchi, c'est quand on voit l'arbre des évolutions. Une fois le mode d'emploi terminé, on se sent prêt à attaquer une partie, à découvrire toutes ces petites maisons en toît de chaume, histoire de ramener un peu de fraîcheurs dans nos chaumières...

Pour ma part, je ne vais pas me lancer maintenant, pour éviter de tomber dans la dépendance...