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Tag: Internet


Microsoft invite Mozilla à tester ses développements pour Windows Vista

Eh oui, vous ne rêvez pas, c'est bel et bien possible ! C'est Sam Ramji, directeur de l'Open Source Software Lab de Microsoft, qui a écrit un dans le forum de discussion de Mozilla pour leur proposer de tester la compatibilté de leurs produits Firefox et Thunderbird avec Windows Vista. En effet, Microsoft s'est fixé comme nouvel objectif de favorisé la venue de logiciels Open Source sur son système d'exploitation.

A noter aussi que son wiki pour développeur MSDN sera revu pour être compatible FireFox.

Est-ce un simple acte marketing, une réelle volonté de Microsoft ou bien une pression judiciaire ? Du moment que cela peut faire avancer les choses, on ne va pas se plaindre.

Affaire à suivre donc...

Programmation - Tutoriaux, liens et annuaires

Mes favoris de la série programmation en tout genre :

Elevage en tous genres

Qui n'a jamais entendu parler de jeux sur internet proposant d'élever des animaux ou autre ?
Sorte de Tamagotchi du web, tous ces sites vous mettent dans la peau d'un personnage pour que vous vous occupiez le mieux possible de votre élevage. Bien sûr, pour progresser plus vite, avoir plus d'options de jeux et ainsi monter dans le classement général, vous pourrez toujours prendre votre téléphone et appelez un numéro audiotel pour acheter ce que vous voulez.
Tous ces jeux sont pensés pour rendre complètement adepte le joueur, lui demandant de venir de plus en plus sur le site, où il y passera du temps sans rendre compte.
Entre autres, on peut citer :

  • mon Zoo : gérer votre zoo, avec les enclos, la nourriture et les différents animaux
  • Dino Safari : orgnisateur de safari sur dinosaure, construction, développement et surveillance du parc
  • Kochonland : élever votre cochon pour qu'il soit le plus beau et le plus fort
  • Et bien d'autres encore...

Les sites gérés par des professionnels sont très soignés graphiquement, avec de belles illustrations/animations vectorielles, le plus souvent avec du Flash, ce qui donne encore plus envie de venir sur le sites, pour voir ses animaux évolués...

Et puis il y a les autres sites, un peu moins conventionnel :

  • Chicken to fight : élever votre poulet de combat pour défier les autres concurrents
  • Sauvez Mémé : occuper-vous de votre aïeule à travers combats, braquages ou concours de tricots, avec des animations Flash délirantes.

Bref, où l'imagination des créateurs de ce type de sites/jeux s'arrêteront-ils ?

Relations clients

En ce moment, je travaille sur pas mal de projets en même temps, et je m'aperçois que j'ai quasiment autant de façon d'échanger avec les clients que de projets.
- Le premier est un vieux client, que j'ai depuis maitenant 2 ans. Je ne l'ai jamais vu en vrai, le seul contact que j'ai avec lui est l'email. Tous les devis, demandes de modifications, rapport de bugs etc... se font par mail. A vrai dire, c'est intéressant pour apprendre à bien se faire comprendre. Cela pose bien sûr le problème inverse, il faut que le client me comprenne bien. C'est pourquoi, je me répète souvent dans mes emails, demandant des confirmations. Un autre système que j'ai trouvé est le suivant : le client m'expose son projet, avec ces mots à lui. Ensuite, je lui réponds en reformulant tout ce qu'il veut faire, en lui demandant si c'est bien ce qu'il veut. Si c'est le cas, je peux me lancer dans le projet sans trop avoir de surprises...
- Le second type d'échange est pour un projet un peu plus conséquent, plus difficile à appréhender. Au début, on avait essayer de communiquer aussi par mail, mais je me suis vite aperçu que je ne saisissai pas assez bien ce que voulait véritablement le client. Nous nous sommes donc rencontrés pour qu'il m'expose clairement ce qu'il voulait, en même temps que je le questionnait sur les points que j'aurai besoin d'éclaircir pour faire ma programmation. C'est ici un gros avantage : je me rends compte directement des questions que j'aurai à me poser, et je les pose directement au client et je note sa réponse sur la calepin pour les ressortir au moment voulu. Nous nous voyons environ une fois par semaine, pour faire le point sur ce qui a été fait et validé, puis pour discuter des prochaines étapes du développement du site. Entre 2 rendez-vous les échanges se font par mail, un peu comme le permier exemple. La plupart du temps, un email contient plusieurs points du site. Pour y répondre, je réponds directement dans son email, avec une autre couleur pour plus de clarté, pour répondre point par point à ses questions/remarques. Ensuite, s'il y a encore des questions sur ce que je réponds, il utilise le même procédé, et ainsi de suite, jusqu'à ce que le point disparaisse, ayant été traité et mis en place sur le site.
- Le troisième est un client qui utilise internet, mais qui est beaucoup plus adepte du téléphone. Du coup, dès qu'il a une question ou une remarque, il me téléphone (jusqu'à 5 coups de fils en moins de 3 heures) et il m'expose son problème, on en discute, et je lui propose une solution technique à son problème, pour que ça lui convienne. Sur ce projet, j'ai aussi un contact par MSN avec le graphiste, je le tiens au courant sur quels fichiers je travaille et des modifications à apporter.
- Le quatrième est un projet au sens véritable du terme. Pour ce dernier, j'ai eu une réunion avec le commanditaire pour qu'il m'explique bien (et que je comprenne bien) ce que je devais faire, avec documents écrits des tâches à accomplir. Ensuite, je suis totalement libre, sans contact particulier avec lui, sauf si j'ai un point à éclaircir (ce qui n'a pas encore eu lieu) et à la fin du projet, il validera l'ensemble de mes travaux ou m'indiquera quels points sont à modifier.
- Enfin, le cinquième projet (qui touche bientôt à sa fin) avance lentement, car le client n'est pas très présent. Il ne reste que quelques petits détails à revoir mais qui demande l'intervention de ce client. Donc forcément, le site n'avance pas.

Sur tous ces projets, le système de communication que je préfère est sans doute l'email. En effet, quoi de plus frustrant de recevoir un coup de téléphone alors qu'on est en plein développement d'un élément charnière du code, de devoir s'arrêter net pour répondre, puis de changer de projet pour se mettre sous les yeux le projet dont parle l'interlocuteur, puis d'effectuer les petites modifications qu'il demande pour être sûr de ne pas les oublier, et de revenir à son code du début, en étant obligé de le relire pour être sûr de ce que l'on fait.
L'email a cet avantage que l'on y réponds quand on veut, ce qui permet de pouvoir mieux gérer son temps, de se consacrerà un projet particulier le temps qu'il nécessite et régler les petits détails à d'autres moments, où l'attention n'y est pas la plus grande.

Quel est votre avis ? Comment préférez-vous communiquer avec vos clients ? Pour quelles raisons ?

Signal Spam, initiative du gouvernement

Je vous parlai du spam il y a quelques temps.
Le gouvernement réagit aussi face à ce phénomène en éditant un site énumérant tout un tas de conseils pour que nous agissions tous ensemble contre ce fléau, en réunissant tous les grands acteurs de la lutte anti-Spam De plus, à partir d'octobre, vous pourrez signaler vos spams et suivre l'évolution de votre signalement.
Enfin, ce site ne se destine pas uniquement aux lecteurs de mails, mais aussi aux envoyeurs, en conseillant là aussi quelques recommendations pour ne pas que sesmaisl soient considérer comme du spam, que les robots ne puissent pas indexer des adresses mail, etc...
Signal Spam